집중 조작 개선
이제 집중을 사용하면 캐릭터가 공중에서 완전히 정지합니다.
기존에는 집중을 사용하는 동안 캐릭터와 장애물의 움직임이 함께 느려졌지만, 이제 장애물은 그대로 움직이며 캐릭터만 공중에서 완전히 멈춥니다. 점프 후 잠시 멈춰 다음 이동 경로를 확인하고 원하는 방향으로 다시 점프해 보세요.
집중에 익숙해질수록 멈춰 있는 시간을 줄이며 더욱 빠르고 정교하게 연속 점프를 이어갈 수 있습니다.
드래그 조작 개선
기존에는 캐릭터의 위치에 따라 드래그 시작점이 함께 이동했지만, 이제 캐릭터의 위치와 관계없이 드래그 시작점이 일정하게 유지됩니다.
보다 일관된 조작감으로 다음 점프를 준비하고 원하는 방향을 정교하게 조준해 보세요.
새로운 사망 연출 & 결과 화면
이제 캐릭터가 사망한 원인에 따라 서로 다른 사망 연출이 등장합니다.
임무의 마지막 순간은 한 장의 사진으로 기록되며, 새롭게 변경된 결과 화면에서 확인할 수 있습니다. 결과 화면에서는 해당 사진을 기기에 저장하거나 공유할 수도 있습니다.
높은 기록부터 예상하지 못한 마지막 순간까지, 여러분만의 임무 기록을 남기고 공유해 보세요!
일일 퀘스트 확장
매일 더욱 다양한 방식으로 HEIST UP을 플레이할 수 있도록 새로운 종류의 일일 퀘스트가 추가되었습니다.
코인과 다이아 획득, HEIST 단계 달성 및 유지, 서로 다른 점수에서 벽에 붙기 등 다양한 목표가 등장하며, 일부 임무에는 특정 모드 또는 특정 캐릭터 조건이 적용될 수 있습니다.
한 번의 플레이에서 목표를 달성하거나 여러 번의 플레이에 걸쳐 임무를 진행하며 매일 새로운 도전에 나서 보세요. 앞으로도 다양한 콘텐츠를 활용하는 새로운 도전과제가 계속 추가될 예정입니다.
스핑크스 리메이크 — 「미스테리」
스핑크스의 기존 「사색가」 특성이 삭제되고 새로운 「미스테리」 특성으로 변경됩니다.
미스테리 특성을 가진 스핑크스는 HEIST를 사용할 수 없는 대신 코인의 보너스 점수가 4 → 2 → 3 → 1 순서로 변화합니다.
일반적인 HEIST 플레이와는 다른 스핑크스만의 방식으로 더 높은 기록에 도전해 보세요.
드래곤 계열 리메이크 — 「활공」
드래곤 계열의 기존 「포식자」 특성이 새로운 「활공」 특성으로 변경됩니다.
활공 특성을 가진 캐릭터는 집중 중 직선으로 이동하며 보너스 점수를 2배로 획득합니다.
새로운 집중 시스템과 함께 드래곤 계열만의 독특한 이동 방식을 활용해 보세요.
캐릭터 밸런스 조정
탐욕가의 HEIST 게이지 증가량이 +1에서 +2로 상향됩니다.
포식자의 먹잇감의 HEIST 게이지 증가량이 +1에서 +5로 상향됩니다.
각 특성의 개성을 더욱 명확하게 느낄 수 있도록 기존 효과를 조정했습니다.
콘텐츠 헬퍼 추가
메인 화면 하단에 새로운 콘텐츠 헬퍼가 추가됩니다.
콘텐츠 헬퍼를 통해 플레이에 도움이 되는 팁을 확인하거나 아직 발견하지 못한 콘텐츠에 대한 안내를 받을 수 있습니다.
HEIST UP의 다양한 시스템과 플레이 방식을 하나씩 발견해 보세요!
전설의 길 진입 조건 완화
더 많은 요원들이 전설의 길에 도전할 수 있도록 선행 조건이 완화됩니다.
기존에는 전설의 길을 진행하기 위해 노말 캐릭터 40종을 획득해야 했지만, 이번 업데이트부터 필요한 캐릭터 수가 20종으로 감소합니다.
보다 빠르게 전설의 길에 진입하고 전설 요원을 향한 여정을 시작해 보세요!